Screenshots aus 'neue Horizonte'

hier erstellen Sie die Gebäude, in denen Ihre Einwohner leben und für das Vorankommen Ihrer Siedlung arbeiten werden, auch wenn..

.. es manchmal sehr kalt werden kann. Wenn Sie fair regieren werden zufriedene..

.. Bürger Ihre Kornmühlen bevölkern und die ..

Steuern und Zölle bezahlen, die Sie als Herrscher benötigen, damit..

.. Ihre Siedlung zu blühen beginnt und Sie sie..

.. auf den Schlachtfeldern gegen kriegerische Mitspieler verteidigen können.

Wenn Sie alle Faktoren gut im Blick haben, können Sie Bilder ersteigern oder andere Schätze auf Entdeckungsfahrten oder bei einem Kreuzzug zur Befreiung von 'den Ungläubigen' erobern.

Mit steigendem Erfolg werden Ihnen verschiedene Personen begegnen, die gerne Ihr Leben mit Ihnen teilen wollen. Aber seien Sie auf der Hut: Nicht alle Partner sind an einem friedlichen Zusammensein interessiert :-)
| Der lange Weg zur Krone II - neue Horizonte
nachdem 'der lange Weg' einen solchen Überraschungserfolg mit sich brachte, kam die Idee, eine Fortsetzung zu schreiben, praktisch von alleine. Hunderte von Anfragen und Vorschlägen unserer Spieler machten Mut, ein weiteres Projekt zu beginnen. Ein Spieler, Stefan Hertrich legte ein komplettes Konzept vor, welches viele interessante Ansätze und Ideen enthielt. So war es nur noch eine Frage der Zeit, wann dieses Projekt angegangen werden würde. Neben Konzeptarbeiten brachte Stefan sein Organisationstalent voll mit ein. Er stellte Kontakte zu verschiedenen 'arbeitswütigen' Hobbygrafikern her und recherchierte aufwendig, um eine möglichst optimale Realitätsnähe der Story zu erreichen. Er organisierte, als ambitionierter Musiker, Sounds und Midifiles, die die Atmosphäre im Game verstärken würden. So muss sich John Lennon gefühlt haben, als er seine Zusammenarbeit mit Paul McCartney begonnen hat :-). Das Spiel selbst sollte sehr viel umfangreicher und grafisch noch ansprechender werden, um dem Spieler einen langanhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspass zu bieten und auf diese Weise an den Alltag und die Möglichkeiten in dieser längst vergessenen Zeit zu errinnern. Auch dieses mal beginnt der Spieler als einfacher Herr und soll im Laufe des Spieles zum Kaiser aufsteigen. Neben wirtschaftlichen Dingen muss er hierbei auch militärische Geschicke beweisen und seinen persönlichen Reichtum erarbeiten. Mit ein wenig Fortune findet der Spieler auf diesem Wege auch einen Partner fürs Leben, wobei auch im Spiel nicht alles Gold ist, was in der Sonne glänzt. Das Spiel selbst ist unterteilt in vier Jahreszeiten, die sich nicht nur grafisch unterscheiden, sondern auch verschiedene Optionen bieten. So werden im Frühjahr Upgrade - Arbeiten an den jeweiligen Gebäuden angeboten, im Sommer lassen sich Gebäude bauen, der Herbst bietet reichlich Möglichkeiten zum Handeln und an langen Winterabenden reifen Pläne für militärische Aktionen, Kreuzzüge oder längere Handelsfahrten in unentdeckte Länder. Grafiken, die wieder von Sebastian 'Fullmoon' Goetsch stammen, zeigen jeweils den Verlauf wirtschaftlichen wie militärischen Erfolg an. Auch der lange Weg zur Krone II - neue Horizonte wurde auf verschiedenen Heft- und Shareware CD's von einigen Verlagen veröffentlicht.
Parallel wurde ein Konzept für ein Echtzeit - Multiplayer - Onlinespiel entwickelt und umgesetzt. |
- umfangreiches Konzept für einen zweiten Teil
- Spielsounds für mittelalterliche Atmosphäre
- wirtschaftliche und millitärische Elemente
- Aufteilung in vier Jahreszeiten
- Grafiken von Sebastian Goetsch
- neue Projekte |